Noktalar ve Kutular
Noktalar ve Kutular oynayın: bilgisayara veya arkadaşınıza karşı çizgi çekin, kutuları kapatıp puan toplayın. Kolaydan zora, 4 tahta boyutu. Ücretsiz online.
Faydalı buldunuz mu? Noktalar ve Kutular aracını paylaşın
Ücretsiz, kayıt yok, tarayıcıda çalışır — bir arkadaşına gönder veya sitene ekle.
İlgili araçlar
- Connect FourConnect Four oyununu bilgisayara (kolay, orta, zor) veya aynı ekranda arkadaşınıza karşı oynayın. Ücretsiz online connect 4: dört taşı yan yana dizen kazanır.
- 2048 Oyunu2048 oyununu oynayın: karoları ok tuşları veya kaydırmayla itin, aynı sayıları birleştirip 2048'e ulaşın, rekorunuzu geçin. Ücretsiz online, indirme yok.
- FreeCell İskambilFreeCell iskambil oyunu oynayın: klasik numaralı dağıtımlar, sürükle veya dokun, sınırsız geri alma, ipuçları ve otomatik taşıma. Ücretsiz online, indirme yok.
- Adam AsmacaAdam asmaca oynayın: 7 kategoride kelimeyi harf harf tahmin edin veya arkadaşınız için gizli kelime yazın. İpuçlu ve serili ücretsiz online adam asmaca oyunu.
- Çevrimiçi Dama OynaOnline dama oynayın: bilgisayara karşı 3 seviye ya da aynı cihazda arkadaşınızla. Resmi kurallar, zorunlu alma, dama taşı, geri alma. Ücretsiz, kayıt yok.
- XOXBilgisayara karşı (kolay, orta veya yenilmez) ya da tek cihazda bir arkadaşınla çevrimiçi ücretsiz XOX oyna. Skor tablolu ücretsiz çevrimiçi XOX oyunu.
Noktalar ve Kutular nasıl kullanılır
- 1Bilgisayarı Kolay, Orta veya Zor seviyede ya da tek cihazda 2 oyuncuyu ve 3×3 ile 6×6 kutu arasında bir tahta seçin
- 2Bir çizgi çizmek için komşu iki noktanın arasına dokun; bir kutunun dördüncü kenarını tamamlarsan kutu senin olur ve bir hamle daha yaparsın
- 3Tüm çizgiler çizilene kadar oynamaya devam edin — en çok kutuya sahip olan kazanır
Sık sorulan sorular
Noktalar ve Kutular'ın kuralları nelerdir?▾
Oyuncular sırayla iki bitişik nokta arasına yatay veya dikey bir çizgi çizer. Çizgin bir kutunun dördüncü kenarını tamamlarsa o kutuyu alırsın ve bir çizgi daha çizmelisin. Tüm çizgiler çizilince oyun biter ve en çok kutuya sahip oyuncu kazanır.
Noktalar ve Kutular için en iyi strateji nedir?▾
Başta, bir kutunun üçüncü kenarını çizme; çünkü bu rakibe bedava kutu verir. Sonra tahta kutu zincirlerine bölünür. Birini açmak zorunda kaldığında önce en kısa zinciri ver ve rakibin uzunları açmasını sağlamak için zincirleri say.
Noktalar ve Kutular'da çifte hamle nedir?▾
Uzun bir zinciri alırken uzmanlar bazen iki kutu erken durur ve o ikisini rakibe bırakan çizgiyi çizer. Rakip onları alır ama sonra sıradaki zinciri açmak zorunda kalır; böylece oyunun kontrolünü sürdürürsün.
Bir kutuyu tamamladıktan sonra yine sıra sende mi?▾
Evet. Bir kutuyu her tamamladığında yeniden hamle yaparsın; bu yüzden bir turda art arda bir kutu zincirinin tamamını alabilirsin.
Hangi tahta boyutunda oynamalıyım?▾
3×3 kutu hızlıdır ve yeni başlayanlar ile çocuklar için iyidir. 4×4 veya 5×5 strateji için daha çok alan verir, 6×6 ise uzun ve düşünceli bir oyun yaratır.
Noktalar ve Kutular'ın başka adı nedir?▾
Nokta oyunu, kutular, kareler, ağıllar, ağıldaki domuzlar veya noktalar ve çizgiler olarak da bilinir. İlk kez Fransız matematikçi Édouard Lucas tarafından 1889'de tanımlandı.
Embed Noktalar ve Kutular on your website▾
Paste this snippet into your page. The embedded tool runs in your visitor's browser and shows a small “Powered by clkr.work” link.