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    Puissance 4

    Jouez au Puissance 4 en ligne gratuitement contre l'ordinateur (facile, moyen ou difficile) ou un ami sur un seul écran. Alignez quatre pions pour gagner.

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    Comment utiliser Puissance 4

    1. 1Choisissez contre l'ordinateur (facile, moyen ou difficile) ou 2 joueurs, et qui commence
    2. 2Cliquez ou touchez une colonne pour lâcher votre jeton — il tombe sur la case libre la plus basse
    3. 3Alignez quatre de vos jetons à l'horizontale, à la verticale ou en diagonale avant votre adversaire

    Questions fréquentes

    Comment jouer à Puissance 4 ?▾

    Les joueurs déposent à tour de rôle un jeton dans l'une des sept colonnes d'une grille de 6 lignes. Le jeton tombe dans la case vide la plus basse. Le premier joueur à aligner quatre jetons — horizontalement, verticalement ou en diagonale — gagne ; si la grille se remplit avant, c'est un match nul.

    Comment gagner à Puissance 4 à tous les coups ?▾

    Vous ne pouvez pas gagner à chaque fois contre un bon adversaire, mais le premier joueur peut forcer la victoire avec un jeu parfait en commençant dans la colonne centrale. Conseils pratiques : prenez le centre, construisez des menaces dans des colonnes différentes et créez deux menaces à la fois pour que votre adversaire ne puisse en bloquer qu'une.

    Qui commence au Puissance 4 ?▾

    Le rouge commence traditionnellement. Jouer en premier est un vrai avantage — Puissance 4 a été résolu en 1988, prouvant que le premier joueur gagne avec un jeu parfait en commençant dans la colonne centrale.

    Quel est le meilleur premier coup au Puissance 4 ?▾

    La colonne centrale. Elle fait partie du plus grand nombre d'alignements de quatre possibles, et c'est la seule ouverture qui mène à une victoire forcée pour le premier joueur avec un jeu parfait.

    Que sont les menaces impaires et paires ?▾

    Une menace est une case qui compléterait votre alignement de quatre. À mesure que la grille se remplit, le premier joueur gagne généralement avec des menaces sur les rangées impaires (1, 3, 5 en partant du bas) et le second avec des menaces sur les rangées paires, selon qui est forcé de jouer en dessous.

    Quelle est la difficulté de l'ordinateur ?▾

    Facile joue souvent au hasard, Moyen anticipe 4 coups et Difficile cherche 7 coups à l'avance avec une évaluation stratégique — il sanctionne les erreurs et rate rarement une menace.

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